日期对象是用来表示时间的对象,可以得到当前系统时间让网页显示日期。
日期对象
实例化
在代码中发现了new
关键字时,一般将这个操作称为实例化。
// 实例化
// 1. 当前时间
const date = new Date()
console.log(date)
// 2. 指定时间
const date1 = new Date('2023-6-1 06:30:00')
console.log(date1)
日期对象方法
因为日期对象返回的数据我们不能直接使用,所以需要转换为实际开发中常用的格式。
方法 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
getFullYear() | 获得年份 | 获取四位年份 |
getMonth() | 获得月份 | 取值为 0~11 |
getDate() | 获取月份中的每一天 | 不同月份取值也不相同 |
getDay() | 获取星期 | 取值为 0~6 |
getHours() | 获取小时 | 取值为0~23 |
getMinutes() | 获取分钟 | 取值为 0~59 |
getSeconds() | 获取秒 | 取值为 0~59 |
// 1.获取时间对像
const date = new Date()
// 2. 使用里面的方法
console.log(date.getFullYear()) //2024(年)
console.log(date.getMonth() + 1) // 8 (月)
console.log(date.getDay()) // 3 (星期)
console.log(date.getHours()) // 18 (时)
console.log(date.getMinutes()) // 24 (分)
console.log(date.getSeconds()) // 12 (秒)
实例:页面显示时间
需求:将当前时间以:YYYY-MM-DD HH:mm 形式显示在页面 2008-08-08 08:08
简单版 Demo
const div = document.querySelector('div')
const date = new Date()
div.innerHTML = date.toLocaleString()
setInterval(function () {
div.innerHTML = date.toLocaleString() // 2024/8/21 18:55:05
}, 1000)
// div.innerHTML = date.toLocaleDateString() // 2024/8/21
// div.innerHTML = date.toLocaleTimeString() // 18:58:09
完美版 Demo
const div = document.querySelector('div')
function getMyDate() {
const date = new Date()
let h = date.getHours()
let m = date.getMinutes()
let s = date.getSeconds()
h = h < 10 ? '0' + h : h
m = m < 10 ? '0' + m : m
s = s < 10 ? '0' + s : s
return `今天是:${date.getFullYear()}年${date.getMonth() + 1}月${date.getDay()}号 ${h}:${m}:${s}`
}
// 定时器刚开始是空的,所以外面也写一个
div.innerHTML = getMyDate()
setInterval(function () {
div.innerHTML = getMyDate()
}, 1000)
时间戳
时间戳是指1970年01月01日00时00分00秒起至现在的毫秒数,它是一种特殊的计量时间的方式。
使用场景:如果计算倒计时效果,前面方法无法直接计算,需要借助于时间戳完成。
算法:
将来的时间戳 – 现在的时间戳= 剩余时间毫秒数
“剩余时间毫秒数“ 转换为剩余时间的”年月日时分秒“ 就是”倒计时时间“
比如:
将来时间戳2000ms - 现在时间戳1000ms = 1000ms
1000ms
转换为就是0小时0分1秒
三种方式获取时间戳
+new Date() | getTime() | Date.now() |
//+new Date()
console.log(+new Date())
//2. getTime()
const date = new Date()
console.log(date.getTime())
//3. Date.now()
console.log(Date.now())
+new Date()
无需实例化非常推荐,Date.now()
只能得到当前的时间戳,而前面两种可以返回指定时间的时间戳。
// 指定时间戳
console.log(+new Date('2023-5-4 16:30:20'))
获取星期几的方法
// 获取星期几的方法
const arr = ['星期天', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六']
console.log(arr[new Date().getDay()])
案例:毕业倒计时效果
需求:计算到下课还有多少时间 Demo
分析:
① 用将来时间减去现在时间就是剩余的时间
② 核心:使用将来的时间戳减去现在的时间戳
③ 把剩余的时间转换为天时分
④ 时间戳得到是毫秒,需要转换为秒在计算。
// 第一模块 函数封装,计算时间戳转换时分秒放在盒子里
function getCountTime() {
// 1. 得到当前的时间戳
const now = +new Date()
// 2. 得到将来的时间戳
const last = +new Date('2024-8-30 23:05:00')
// 3. 得到剩余的时间戳 ,记着转换为秒数
const count = (last - now) / 1000
// 4. 转换为时分秒
// h = parseInt(总秒数 / 60 / 60 % 24) // 计算小时
// m = parseInt(总秒数 / 60 % 60); // 计算分数
// s = parseInt(总秒数 % 60);
// let d = parseInt(count / 60 / 60 / 24) // 计算当前秒数
let h = parseInt(count / 60 / 60 % 24)
h = h < 10 ? '0' + h : h
let m = parseInt(count / 60 % 60)
m = m < 10 ? '0' + m : m
let s = parseInt(count % 60)
s = s < 10 ? '0' + s : s
// console.log(h, m, s)
// 5. 把时分秒写到对应的盒子
document.querySelector('#hour').innerHTML = h
document.querySelector('#minutes').innerHTML = m
document.querySelector('#scond').innerHTML = s
}
// 第二模块 开启定时器,实时刷新
getCountTime() // 先调用一次
setInterval(getCountTime, 1000) // 开启定时器
// 第三模块 自定义一个随机颜色函数
function getRandomColor(flag = true) {
if (flag) {
//如果是true 则返回 #ffffff
let str = '#'
let arr = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f']
// 利用for循环随机抽6次 累加到 str里面
for (let i = 1; i <= 6; i++) {
// 每次要随机从数组里面抽取一个
// random 是数组的索引号 是随机的
let random = Math.floor(Math.random() * arr.length)
// str = str + arr[random]
str += arr[random]
}
return str
} else {
// 4. 否则是 false 则返回 rgb(255,255,255)
let r = Math.floor(Math.random() * 256) // 55
let g = Math.floor(Math.random() * 256) // 89
let b = Math.floor(Math.random() * 256) // 255
return `rgb(${r},${g},${b})`
}
}
// 页面刷新随机得到颜色
const countdown = document.querySelector('.countdown')
countdown.style.backgroundColor = getRandomColor()
节点操作
DOM树里每一个内容都称之为节点,节点类型包含元素节点(标签);属性节点(链接);文本节点和其他。
父节点查找
节点关系是针对的找亲戚返回的都是对象。
parentNode
属性,返回最近一级的父节点 找不到返回为null
.
const bady = document.querySelector('.bady')
// 返回dom对象
console.log(bady)
//div.dad对象 返回最近一级的父节点
console.log(bady.parentNode)
// div.yeye对象 爸爸的爸爸又上一层
console.log(bady.parentNode.parentNode)
案例:关闭二维码
点击关闭按钮,关闭的是二维码的盒子,还要获取erweima
盒子
关闭按钮 和erweima
是什么关系呢?
父子关系,所以点击关闭按钮,直接关闭它的爸爸,就无需获取
erweima
元素了。
关闭一个合资 Demo
// 1. 获取事件源
const box1 = document.querySelector('.box1')
// 2. 事件监听
box1.addEventListener('click', function () {
this.parentNode.style.display = 'none'
})
关闭三个盒子 Demo
// 1. 获取三个关闭按钮
const clostBtn = document.querySelectorAll('.box1')
for (let i = 0; i < clostBtn.length; i++) {
clostBtn[i].addEventListener('click', function () {
// 等于box1的爸爸隐藏
this.parentNode.style.display = 'none'
})
}
子节点查找
children
属性标签
,仅获得所有元素节点,返回的还是一个伪数组 Demo
childNodes
获得所有子节点、包括文本节点(空格、换行)、注释节点等
children
不仅仅获得孩子,还获取孩子的所有的内容
// 获取ul里面5个小li
const ul = document.querySelector('ul')
console.log(ul.children) // 得到伪数组 选择的是最近一级的亲儿子
兄弟节点查找
const li2 = document.querySelector('ul li:nth-child(2)')
console.log(li2.previousElementSibling) // 上一个兄弟
console.log(li2.nextElementSibling) // 下一个兄弟
增加节点
很多情况下,我们需要在页面中增加元素,比如:点击发布按钮,可以新增一条信息。
分两部:
创造节点:
即创造出一个新的网页元素,再添加到网页内,一般先创建节点,然后插入节点
追加节点:
要想在界面看到,还得插入到某个父元素中
// 1. 创建节点
const div = document.createElement('div')
// console.log(div)
document.body.appendChild(div) //插入到父元素的最后一个子元素
const ul = document.querySelector('ul')
// 1. 创建节点
const li = document.createElement('li')
// 给li增加内容
li.innerHTML = '我是li'
// 2.1 追加节点 作为最后一个子元素
ul.appendChild(li)
// 2.2 追加节点到最前面(第一孩子ul.children[0])
//insertBefore(插入元素, 放在哪个元素的前面)
ul.insertBefore(li, ul.children[0])
案例:学成在线渲染
分析:Demo
①:准备好空的
ul
结构②:根据数据的个数,创建一个新的空
li
③:
li
里面添加内容img
标题等④:追加给
ul
// 1. 重构
let data = [
{
src: 'images/course01.png',
title: 'Think PHP 5.0 博客系统实战项目演练',
num: 1125
},
{
src: 'images/course02.png',
title: 'Android 网络动态图片加载实战',
num: 357
},
{
src: 'images/course03.png',
title: 'Angular2 大前端商城实战项目演练',
num: 22250
},
{
src: 'images/course04.png',
title: 'Android APP 实战项目演练',
num: 389
},
{
src: 'images/course05.png',
title: 'UGUI 源码深度分析案例',
num: 124
},
{
src: 'images/course06.png',
title: 'Kami2首页界面切换效果实战演练',
num: 432
},
{
src: 'images/course07.png',
title: 'UNITY 从入门到精通实战案例',
num: 888
},
{
src: 'images/course08.png',
title: 'Cocos 深度学习你不会错过的实战',
num: 590
},
]
const ul = document.querySelector('ul')
// 2. 根据数据的个数,创建对应的小li
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
// 2. 创建新的小li
const li = document.createElement('li')
// 把内容给xiaoli
li.innerHTML = `
<a href="#">
<img src=${data[i].src} alt="">
<h4>
${data[i].title}
</h4>
<div class="info">
<span>高级</span> • <span>${data[i].num}</span>人在学习
</div>
</a>
`
//3. 新小li追加到ul里面
ul.appendChild(li)
}
克隆节点
如果cloneNode()
括号里面是true
则深克隆,把里面内容也拿过来;false
只克隆一个标签。
const ul = document.querySelector('ul')
// 1. 克隆第一个小li节点 元素cloneNode(true)
// const li1 = ul.children[0].cloneNode(true)
// 2. 追加到<ul>最后面
ul.appendChild(ul.children[0].cloneNode(true))
删除节点
在JavaScript 原生DOM操作中,要删除元素必须通过父元素删除,如不存在父子关系则删除不成功。
删除节点和隐藏节点display:none
有区别的:隐藏节点还是存在的,但是删除,则从html中删除节点。
const ul = document.querySelector('ul')
// 删除节点
ul.removeChild(ul.children[0])
M端事件
移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和IOS都有。
touch
对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
触屏事件 | 说明 |
touchstart | 手指触摸到一个 DOM 元素时触发 |
touchmove | 手指在一个 DOM 元素上滑动时触发 |
touchend | 手指从一个 DOM 元素上移开时触发 |
const div = document.querySelector('div')
// 1. 触摸
div.addEventListener('touchstart', function () {
console.log('开始摸我')
})
// 2. 离开了
div.addEventListener('touchend', function () {
console.log('离开了')
})
// 3. 移动
div.addEventListener('touchmove', function () {
console.log('一直模,移动')
})
JS插件
插件就是别人写好的一些代码,我们只需要复制对应的代码,就可以直接实现对应的效果。
学习插件的基本过程:
Swiper中文网:了解这个插件可以完成什么需求 https://www.swiper.com.cn/
Swiper演示:找到符合自己需求的demo https://www.swiper.com.cn/demo/index.html
Swiper使用方法:查看基本使用流程 https://www.swiper.com.cn/usage/index.html
中文API文档:查看,去配置自己的插件 https://www.swiper.com.cn/api/index.html
注意:多个swiper同时使用的时候,类名需要注意区分
- 下载Swiper
- 引用css和js文件
- 选择Demo代开网页源代码复制粘贴
- API 完成个性化定制,粘贴在初始化
<script>
综合案例:学生信息表
本次案例尽量减少dom
操作,采取操作数据的形式增加和删除都是针对于数组的操作,然后根据数组数据渲染页面。
业务模块:Demo
① 点击录入按钮可以录入数据
② 点击删除可以删除当前的数据
核心思路:
① 声明一个空的数组
② 点击录入,根据相关数据,生成对象,追加到数组里面
- 首先取消表单默认提交事件
- 创建新的对象,里面存储 表单获取过来的数据,格式如右图
- 追加给数组
- 渲染数据。遍历数组,动态生成
tr
,里面填写对应td数据,并追加给tbody
- 重置表单
- 注意防止多次生成多条数据,先清空
tbody
③ 根据数组数据渲染页面-表格的行
④ 点击删除按钮,删除的是对应数组里面的数据
⑤ 再次根据数组的数据,渲染页面
const uname = document.querySelector('.uname')
const age = document.querySelector('.age')
const gender = document.querySelector('.gender')
const salary = document.querySelector('.salary')
const city = document.querySelector('.city')
const tbody = document.querySelector('tbody')
// 获取所有带有name属性的元素
const items = document.querySelectorAll('[name]')
// 声明一个空的数组,增加和删除都是对这个数组进行操作
const arr = []
// 1. 录入模块
// 1.1表单提交事件
const info = document.querySelector('.info')
info.addEventListener('submit', function (e) {
// 阻止默认行为,阻止form提交跳转
e.preventDefault()
// console.log(11)
// 这里进行表单验证,如果不通过直接中断,不添加数据
for (let i = 0; i < items.length; i++) {
if (items[i].value === '') {
return alert('输入的内容不能为空')
}
}
// 创建新的对象
const obj = {
stuId: arr.length + 1,
uname: uname.value,
age: age.value,
gender: gender.value,
salary: salary.value,
city: city.value
}
// console.log(obj)
// 追加给数组里面
arr.push(obj)
// 清空表单(重置表单)
this.reset()
// 调用渲染函数
render()
})
// 2. 渲染函数
function render() {
// 先清空tbody,以前的行,把最新数组里面的数据渲染完毕
tbody.innerHTML = ''
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
// 生成tr
const tr = document.createElement('tr')
tr.innerHTML = `
<td>${arr[i].stuId}</td>
<td>${arr[i].uname}</td>
<td>${arr[i].age}</td>
<td>${arr[i].gender}</td>
<td>${arr[i].salary}</td>
<td>${arr[i].city}</td>
<td>
<a href="javascript:" data-id="${i}">删除</a>
</td>
`
// 追加元素
tbody.appendChild(tr)
}
}
// 3. 删除操作
// 3.1 事件委托
tbody.addEventListener('click', function (e) {
if (e.target.tagName === 'A') {
// 得到当前元素的自定义属性 data-id
// console.log((e.target.dataset.id))
// 删除arr 数组里面的数据
arr.splice(e.target.dataset.id, 1)
// console.log(arr)
// 重新渲染一次
render()
}
})
原创文章,作者:霍欣标,如若转载,请注明出处:https://www.bigengwu.cn/xue/125.html